ソードアート・オンライン ~ホロウ・フラグメント~ システム

システム

システムについて

▼リアルタイムコミュニケーションバトル
・リアルタイムにパートナーとコミュニケーションをとっていくバトルを採用
・バトルではパートナーとの連携が重要となり、一つの些細な行動がリアルタイムで大きく展開していくことで、より臨場感のあるバトルを楽しむことができるようになっている

▼BURSTゲージ
・通常攻撃のオートアタックとは別に「BURSTゲージ」と呼ばれるゲージがある
・これを消費してアタックすることで、アクティブかつ戦略的に生まれ変わったバトルが体験できる
・BURSTゲージが続く限り、任意に攻撃を続けることができるが、使用し続ける砦リスクが増加し、攻撃された場合のダメージが大きくなるので注意が必要になる
▼ステップ
・BURSTゲージを消費して前後左右にステップすることができる
・敵の攻撃回避や後ろに回り込むなどの動作ができる

▼スイッチ
・パートナーとバトル中の連携で「スイッチ」コマンドがある
・Vitaになり画面タッチでスムーズにスイッチすることが可能になった

▼ジャストアタック
・バトル中にタイミングよくバースト攻撃を行うと「ジャストアタック」が発生する
・1つ1つの攻撃力が最大化されているので、より多くダメージを与えることができる

▼コミュアタック
・バトル中には、パートナーから様々な提案がある
・画面左上に表示されているパートナーからの提案は、受けるとバトルが有利に進むことが多い

▼オリジナルソードスキル「OSSシステム」
・管理区で特定の条件を満たすと行うことができるOSS
・キリトが使用するソードスキル同士を組み合わせて、パターンを記録するシステムになっている
・特定のタイミングで組み合わせることにより、通常のソードスキル使用後の硬直を無くしたり連携が可能になったりとおもしろいシステムになっている

※情報等は全て独自調査

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